您现在的位置是:星锐新声 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-27 22:21:27【焦点】1人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(98166)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 项羽死后刘邦为什么会大哭 刘邦此举有什么用意
- Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作
- 奔跑吧,少年!2021青马·马术夏令营,开营啦~
- 炉石传说回归老账号怎么使用 炉石传说回归老账号使用说明攻略
- 永劫无间手游s2赛季兑换码有多少 s2赛季礼包码最新2024一览
- 申京缺阵火箭反倒大胜 KD三节30分赛季最舒服一场?
- 天猫怎么设置指纹支付
- 保护伞故事不会完结 《生化9》主创解释"安魂曲"含义
- SHINee Key承认接受非法诊疗 宣布中断活动
- 喵星猎人最新兑换码大全 喵星猎人手游礼包码2024一览
- 《ConstructionSimulator3PocketEdition》PC版下载 Steam正版分流下载
- 金泰亨成为2025年谷歌搜索量最高的K
- 质检总局抽查:6种月饼不合格
- "ธรรมนัส" ไม่เชื่อตัวเลขซื้อเสียง 7,500 บาท/หัว ลั่น! เป็นไปไม่ได้
- 双色球头奖3注1000万分落3地 奖池余额26.5亿
- Accused Charlie Kirk shooter challenges prosecutor conflict
- 酋长你别跑稳压续航流玩法攻略
- 西蒙斯39分布朗27+7 凯尔特人逆转热火
- 德甲争冠悬念再起!拜仁慕尼黑与莱比锡的对决暗藏玄机!
- 并非《生化危机5》!传《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将在今年公布






